Kocúr v čižmách: Rozprávka o dobrodružstve, zrade a hrdinstve
Pripravte sa na komédiu, ktorá má deväť životov! Štúdio DreamWorks Animation, stojace za filmami Ako si vycvičiť draka, Shrek, či Kung Fu Panda, uvádza príbeh o najvtipnejšej a najchlpatejšej mačacej hviezde vo filmovej histórii - o Kocúrovi v čižmách.
Poznali sme ho ako nájomného vraha, ktorý mal za pár drobných odprevadiť zo sveta všetkými milovaného hrdinu zlobra Shreka. Napriek tomu sa z Kocúra v čižmách časom stala s prehľadom najpopulárnejšia postava tejto ságy.
Režisér Chris Miller tvrdí, že o slávnej budúcnosti chlpatého dobrodruha bolo rozhodnuté omnoho skôr, prakticky už od druhého dielu Shreka, kde sa po prvý raz objavil. „Je to taká zaujímavá postava, že vás priťahuje ako magnet. Jednoducho chcete vedieť, odkiaľ sa vzal a čím si prešiel“ hovorí.
Je samozrejmé, že filmový svet zbožňuje Shreka a jeho priateľov. Keď ale prišiel čas vymyslieť samostatný príbeh Kocúra v čižmách, autori mali jasný plán a dej umiestnili do známeho kráľovstva Far Far Away.
Joe Aguilar vysvetľuje : "Hneď od začiatku sme si uvedomovali, že sa nemôžme vzdialiť od Shrekovho sveta, pretože práve tam bol Kocúr zvyknutý žiť. Keby sme vytvorili úplne odlišné prostredie, divákov by to nebavilo.
Miller pridáva jednotlivé charakteristiky :" Kocúr žije v rozprávkovom svete juhoeurópskeho Stredomoria. Je tam teplo, slnečno a farebne. Veľa z toho sa nám vybavilo už zo samotnej Kocúrovej postavy.
Príbeh Kocúra v čižmách
Pravdou však je, že preslávený bojovník a zároveň milenec sa stal hrdinom už dávno predtým než spoznal Shreka. Kocúr v čižmách (v origináli ho nahovoril Antonio Banderas) sa totiž stal známym v tom okamihu, kedy sa po boku drzej a prefíkanej mačky Cice Labky (v origináli Salma Hayek) a premúdrelého Hupky Dupkyho (v origináli Zach Galifianakis) rozhodol zachrániť svoje mesto.
Cestu im však komplikujú známi lotri Jack a Jill (v origináli Billy Bob Thornton a Amy Sedaris), ktorí sú ochotní spraviť čokoľvek, aby zabránili Kocúrovi a jeho priateľom v úspechu.
Je to vydedenec a zločinec, na ktorého hlavu vypísali bohatú odmenu. Ale dokázali by tie obrovské oči podvádzať a kradnúť? Všetko musí byť určite inak, čo sa tiež vzápätí potvrdí, keď sa kocúr v honbe za troma kúzelnými fazuľkami ocitne tvárou v tvár Hupky Dupkymu, najlepšiemu kamarátovi z detstva, ktorý ho jedného nepekného dňa podrazil tak, že sa z kocúra stala štvaná zver.
A z Hupky Dupkyho nepriateľ. Navzdory intuícii sa spoločne s ním a prefíkanou mačacou zlodejkou Cicou Labkou vydáva v ústrety dobrodružstvu, behom ktorého sa stretne s nebezpečnými zločincami Jackom a Jillom, navštívi vzdušné zámky, zachráni rodné mesto a očistí svoje meno.
Podľa producentky Latify Ouaou je na kocúrovi najúžasnejšie to, ako dokáže klamať telom. „Vyzerá ako malá bezbranná mačička, ale skrýva sa v ňom obrovská osobnosť, čo ešte podčiarkuje svojím hlbokým hlasom.
Režisér Miller popisuje film ako príbeh o nepodarenom bratstve, ktoré poriadne zatrpkne a vyústi v túžbu po odplate a spasení. V jadre však film ostáva komédiou. Kocúr je veľmi vtipný, spoznávame ho ako zločinca na úteku, unikajúceho pred spravodlivosťou od mesta k mestu.
Kocúrov svet je plný postáv so zvláštnymi menami, ktoré obvykle vychádzajú z detských rýmovačiek. Niektoré sú ale mimoriadne prekrútené, ako napríklad i charakter Kocúrovho (bývalého) priateľa - Hupky Dupky.
Náš príbeh začína v dobe, kedy Kocúr vyrastá ako sirota v dedinke San Ricardo. Jeho najlepším kamarátom je trošku zvláštny (a predovšetkým zvláštne tvarovaný) tvor. Kocúr počúva jeho veľké sny a plány, no napriek všetkému je to len vajce.
Sotva sa môže pohnúť a celkovo nenachádza silu svoje ciele reálne dosiahnuť. Je to outsider, na ktorého si ostatní zasadli a práve preto sa Kocúr rozhodne ochrániť ho. Obaja snívajú o tom, že jedného dňa opustia sirotinec a začnú lepší život.
Jediné, čo k tomu potrebujú je pár čarovných fazúľ, z ktorých vyrastú vysoké rastliny a z jej vrcholkov dosiahnu priatelia na vymyslenú hus. Hus je totiž strážkyňa zámku v nebesiach a sedí na zlatých vajciach. Z čarovných fazúľ však nič nie je a detské sny sa pod vplyvom reality rozpadajú.
Zanedlho ale naša akčná mačka vypočuje volanie svojho srdca a zachráni ženu, ktorá sa pripletie do cesty rozzúrenému býkovi. San Ricardo udelí Kocúrovi titul hrdinu, čo mu prinesie jeho legendárny klobúk a čižmy (ako symbol pravdy, odvahy a cti).
Nuž a podobne ako u iných dvojíc v histórii, zatiaľ čo jeden dosiahne slávu a bohatstvo, toho druhého prenasleduje žiarlivosť. Kocúr - hrdina, obdivovaný celou dedinou a Hupky Dupky - zlé vajce, sú obaja predurčení ísť svojou vlastnou cestou osudu.
Po odlúčení sa však napokon Hupky Dupky vracia do Kocúrovho života. Stane sa tak, keď konečne nájde spôsob ako uskutočniť svoj detský sen o čarovných fazuliach. Má všetko naplánované, no jediné čo mu chýba je pomoc starého kamaráta.
Úloha pre dvoch sa však rozrastie o ďalšieho člena. Do deja vstupuje Cica Labka, najväčšia zlodejka dávneho Španielska. V angličtine ju svojim sýtym a hlbokým hlasom prerozprávala Salma Hayek, pre ktorú to bola už piata filmová spolupráca s Antoniom Banderasom.
Na pľaci sa jej najviac páčilo, že mohla pracovať v pyžame, že mohla kvôli zaneprázdnenosti natáčať i na piatich rôznych miestach, no a zo všetkého najviac ju potešila radosť jej malej dcérky, ktorá animované filmy priam zbožňuje. Herečka svoju obľúbenú postavu popisuje takto : " Je veľmi dobrá, nielen v skutočných, ale aj v slovných súbojoch. Je skvelá zlodejka, jedna z najlepších v okolí - a je na to hrdá. Páči sa jej, že vždy vyhráva a že má vždy pravdu. Napriek tomu s ňou však Kocúr bezvýsledne súperí, chce jej dokázať, že sa mýli.
Prekážkou v splnení Hupkyho plánu získať čarovné fazule a stať sa bohatým je fakt, že existuje ešte niekto ďalší, kto si na ne robí zálusk. Volajú sa Jack a Jill a sú to manželia - zlodeji.
Už od začiatku bolo zrejmé, že jedným z najväčších dôvodov Kocúrovej popularity bol hlas herca, ktorý obvykle hrá postavy na nesprávnej strane zákona. Tým hercom bol Antonio Banderas.
Podľa režiséra Millera je ťažké povedať, či Antonio Banderas hrá Kocúra v čižmách, alebo Kocúr v čižmách hrá Antonia Banderasa.
Banderas hovorí o svojej postave v superlatívoch : " Je skvelý. Od roku 2002, kedy som mu po prvýkrát prepožičal svoj hlas, sme objavili toľko rovín jeho povahy. Je to romantik a veľký hrdina. Má obrovské srdce, zmysel pre česť a lojalitu. Ale taktiež má v sebe niečo darebácke, čo mu dodáva na zaujímavosti. Keď sa prvýkrát objavil v Shrekovi, veľa sme o ňom nevedeli. Bol a stále je trochu tajomný.
Architekt Aretos popisuje : "Keď sa pozriete na vzhľad filmu, je vám jasné, že som inšpiráciu čerpal priamo v hlavnej postave. V prenesenom zmysle je to prekrútený charakter. Na základe toho sme teda začali "krútiť" i ostatné veci. Pri pohľade na scénu vidíte, že všetky domy sú nakrivo, nič nie je celkom rovné. Využívali sme asymetriu a nevyvážené proporcie - od malých veľkostí po tie gigantické. Navyše, samotný Kocúr je veľmi pestrá postava. Inšpiráciu sme čerpali v španielskych filmoch kde je všetko krikľavé a trochu bláznivé. Ďalšia vec, ktorú sme upravili bola Kocúrova veľkosť. Vedľa obra Shreka bol náš hrdina malý a nepatrný.
Výrazné a jedinečné postavenie má pri vzniku filmu editor, ktorý sa na jeho tvorbe podieľa už od začiatku. Pre režiséra Chrisa Millera spočíva čaro animácie v premene skupinovej snahy na jedinečný, kinematografický zážitok.
Miller potvrdzuje :" Zbožňujem animáciu, jej možnosti sú priam nekonečné. Máte šancu vytvoriť svet bez akéhokoľvek obmedzenia. A to sa mi páči.
Antonio Banderas oceňuje nielen obrovské množstvo práce stojacej za animovanými filmami, ale aj precíznosť každého záberu, ktorú tvorcovia dosiahli. "Pamätám si, ako počas natáčania Shreka 2 Eddie Murphy povedal, akí sú tvorcovia úžasní, že dokážu ukradnúť kus vašej duše a dať ho na plátno, kde ho každý vidí.
Producentka Latifa Ouaou pripomína, že na filme pracovalo viac ako 620 tvorcov.
Scéna s krádežou zlatej husi z Bean Clubu - Kocúr v čižmách (2011)
Chris Miller
CHRIS MILLER :(režisér) režíroval ako svoj debut tretie pokračovanie najúspešnejšej animovanej série v histórii - Shreka Tretieho štúdia DreamWorks Animation. Pre toto štúdio začal Miller pracovať v roku 1998 ako výtvarník na prvej animovanej komédii Mravec Z.
Ďalej pracoval na oskarovom hite Shrek, kde okrem iného prepožičal hlas i čarovnému zrkadlu a postave starčeka Gepetta. Na druhom diele Shreka už pracoval ako šéf príbehu.
Miller vyštudoval odbor animácie na kalifornskom Inštitúte umenia. Dlhodobo spolupracuje s tanečným divadlom Helios Dance Theater, pre ktoré vymýšľa scény, filmy a projekcie pre rôzne príležitosti. Pracoval na veľkom množstve filmov, reklám, videí a internetových projektov, vrátane krátkeho filmu pre spoločnosť Coca-Cola, Canon, The Comedy Channel a FILA, za ktorú získal i cenu Clio Award pre najlepšiu animovanú reklamu.
tags: #kocur #v #cizmach #vajce #meno #rozpravka


