Príručka pre začiatočníkov hry STALKER 2: Ako prežiť v Zóne
Po výbuchu atómovej elektrárne sa v okolí Černobyľu vytvorila Zóna, ktorá je plná dravých mutantov, nebezpečných anomálií rôznych druhov a najmä cenných artefaktov a stalkerov, ktorí po nich v Zóne pátrajú. Vzhľadom na to, že Zóna je plná nebezpečenstva, sú jej obyvatelia vždy ozbrojení a nedôverčiví, preto nečakajte vrelé privítania. Vašimi spojencami sú zo začiatku len ďalší stalkeri, pretože žijú ako istá komunita, riadiaca sa svojimi vlastnými pravidlami. No ani okoloidúci stalker za vás nebude nasadzovať život, pokiaľ o vás nič nevie.
Začiatok v Zóne
Vy ste jeden z týchto stalkerov, no neviete presne, kto ste. Polomŕtveho vás našiel iný stalker a priniesol vás k obchodníkovi Sidorovichovi. Viete len, že pátrate po stalkerovi menom Strelok.
Plnené úlohy sú zväčša rovnaké, niečo získať, či nájsť a priniesť, alebo niekoho zabiť. Väčšinou máte označené presné miesto na mape, kam máte ísť. Výnimkou sú úlohy, kde máte nájsť napríklad artefakt, alebo časť zvieraťa/mutanta - v takom prípade musíte pátrať sami.
Prežitie v Zóne
V jednotlivých oblastiach musíte byť opatrný. Máte síce zbrane, no zbrane nie sú najpresnejšie, či najspoľahlivejšie. Preto využívajte vždy prostredie, kryte sa a snažte sa nebežať v ústrety nepriateľskej streľbe. Tiež sa oplatí postupovať nenápadne a využiť moment prekvapenia. Je možné tiché prikrádanie sa a bodnutie nožom, alebo strela zo zbraňou s tlmičom priamo do hlavy. Pre tichý postup si sledujte ukazovatele viditeľnosti a hluku, ktorý vydávate. Hluk môžete znižovať plížením sa (dva módy, shift a ctrl + shift) a viditeľnosť skrývaním sa. Pri boji mierte nepriateľom najviac na hlavu.
Zdravie a nebezpečenstvá
Pri boji môžete byť vážnejšie zranený a začnete krvácať, čo sa vám zobrazí symbolom kvapky v pravom dolnom rohu. Vtedy použite obväzy na zastavenie krvácania, inak budete strácať život. Pri slabšom krvácaní môžete tiež počkať a po chvíli sa samo zastaví. V pravom dolnom rohu sa vám môžu ešte zjaviť symboly radiácie a príboru. Príbor značí, že ste hladný a tak stačí zhltnúť pár konzerv, či chlebov a ste nasýtený. S jedlom netreba príliš šetriť, lebo nie je drahé a pomerne často ho nájdete u zabitých nepriateľov a ako doplňovač života sa nehodí.
Symbol radiácie sa vám objaví, ak necháte svoju postavu príliš dlho vystavenú radiácii. Niektoré oblasti sú radiáciou priamo zamorené a taktiež radiáciu vyžarujú niektoré anomálie. Vždy ste upozornený na jej prítomnosť, takže sa od nej držte ďalej. Na zníženie radiácie potrebujete antiradiačné sérum, ktoré sa vyskytuje menej a je v strednej cenovej úrovni pri nákupe, ale zbaví vás radiácie kompletne. Po menších dávkach vám radiáciu z tela odstraňuje vodka.
Pri postupe narazíte aj na množstvo anomálií rozličného druhu (blesky, radiácia, gravitačné), ktoré ohrozujú aj vás, no môžete ich využiť aj vo svoj prospech, keď tam nalákate nepriateľa. Vidíte ich ako poruchu priestoru a keď sa k nim priblížite budete varovaný rozzrneným obrazom.
Zásobovanie a výbava
Vždy sa vhodne zásobte. Pamätajte, že nemôžete uniesť viac, než 50kg vybavenia, čo sa zo začiatku zdá celkom v pohode, no aj munícia, či lekárničky, ktoré sú ľahké, spravia svoje pri väčšom množstve. Preto majte len dôležité zbrane a muníciu vhodnú do nich. Rôzne zbrane totiž využívajú rozličnú muníciu. Taktiež majte lekárničky. Sú tri druhy, červené, ktoré liečia zranenie, modré, ktoré liečia zranenie a zastavia krvácanie a žlté, ktoré liečia, zastavia krvácanie a znižujú účinky radiácie. Štandardom je nosiť hlavne červené, ktoré získavate najčastejšie a preto okrem nich noste aj obväzy, ktoré zastavujú krvácanie a tiež nejaké antiradiačné lieky, alebo vodku, ktorá taktiež znižuje účinky radiácie.
Pri výbere zbraní si všímajte ich štatistiky. V prvom rade preto, aby ste zistili, ktorá zbraň je vhodnejšia (presnosť, rýchlosť), ale tiež pre opotrebovanosť. Viac opotrebované zbrane majú skôr tendenciu sa pri streľbe zaseknúť, strieľajú nepresnejšie a niekedy aj pomaľšie.
Predmety získavate samozrejme klasickým zabíjaním nepriateľov, ktorých oberáte o ich výbavu. Z tej si necháte čo sa vám hodí a čo nepotrebujete, predáte u obchodníkov, u ktorých si tiež môžete dokúpiť čo potrebujete. Nejakú odmenu tiež dostanete za plnenie úloh. Ďalším spôsobom pre nabaľovanie sa je vyberanie ukrytých zásob.
Prezerajte každú mŕtvolu (nielen tých, čo sami zabijete, ale aj mŕtvoly, na ktoré narazíte). Pri prehliadke niektorých získate od nich správu, kde ukryli zásoby, ktoré niesli a z rozličných dôvodov ich nevzali so sebou.
Medzi výbavu patria aj artefakty. Tie majú rôzne vlastnosti a môžu vylepšovať niektoré vaše atribúty. No zároveň s pozitívnymi majú aj negatívne účinky (môžu napríklad zvyšovať odolnosť proti radiácii, no zvyšujú krvácanie, alebo znižujú odolnosť pri zásahu) a tak je na vás, či sa vám niektoré oplatí používať. Artefakty môžete získať najmä v okolí anomálií.
PRÍRUČKA PRE ZAČIATOČNÍKOV HRY STALKER 2! Najlepšie tipy a triky na prežitie a zisk!
Lokácie
Lokácia Kordón
Začínate v oblasti Kordón, čo je okrajová oblasť Zóny. Nečíha tu až tak veľa nebezpečenstva ako v iných oblastiach, no na druhej strane tu nie je ani tak veľká korisť. V tejto oblasti máte ešte na západnej strane starý mlyn a na východnej usadlosť. Pod táborom na juhu je armádne stanovisko a východ zo Zóny. Severná časť tejto oblasti je odrezaná od južnej vlakovým násypom. Prejsť sa dá popod most, naľavo je tunel vedúci popod násyp. V ňom je elektrická anomália objavujúca sa postupne v časových úsekoch, tak sa dá postup naplánovať. V severnej časti je na západe farma a na východe sú dve budovy.
Hlavné úlohy vám dáva Sidorovich. On aj vodca Wolf vám tiež môžu zadať pár vedľajších úloh. Sú to bežné veci, ako zlikvidovať pár diviakov na mieste skládky, pobiť mutantov na farme, nájsť brnenie (túto úlohu má Nimble, ktorého zachránite u banditov. Na konci slepej bočnej cesty od usadlosti je zasypaný tunel, v ktorom nájdete brnenie), nájsť chvost pseudopsa (jeden je pri brnení spomínanom vyššie a ďalší sú až v severnej časti za násypom), či priniesť konkrétny artefakt.
Prvá úloha
- Prvú úlohu vám Sidorovich zadá hneď na začiatku. Máte mu priniesť flashdisk od jeho prieskumníka Šikulu (Nimble). Pred začatím môžete prehľadať budovy v osade, najmä pivnice a povaly a nájdete aspoň pár vecí do začiatku. Môžete si prilepšiť dobrým brnením. Za Wolfom vylezte po rebríku na povalu, no nevstupujte do nej a prejdite zohnutý po rímse na bok a na strechu. S rozbehom preskočte na strechu susedného domu (pri ceste von z tábora) a na nej prejdite na jej zadnú časť. Tam cez dieru v streche rozbite krabicu na povale a z krabice si vezmite brnenie.
- Máte si pohovoriť s Vlkom. Stojí pri budove pred ohniskom, kde ho ľahko nájdete. Povie vám, že skupina, v ktorej bol aj Šikula - Nimble, bola napadnutá banditmi a jeho zajali. Nemá dosť ľudí na to, aby ho mohol zachrániť, no ak sa nebojíte, poverí tým vás. Máte sa spojiť s jeho skupinou.
- Vydajte sa po ceste z tábora na hlavnú cestu a po nej doľava. Po chvíli pôjdete okolo pár naskladaných panelov pri maringotke. Choďte do maringotky a nožom zničte bedničky, v jednej by mala byť pištoľ s tlmičom. Vyjdite von, je tam jedno telo. Mŕtvola má pri sebe lekárničku. Potom je tam ranený Tolik. Dajte mu lekárničku, čo ho uzdraví (a spraví z neho vášho priateľa). Dozviete sa, že bol v skupine s Nimblesom, keď ich prepadli. Pokračujte ďalej po ceste ponad podchod a za podchodom sú napravo na kopci pri kríkoch traja prieskumníci, ktorých vedie Petruha. Povie vám, že v komplexe poniže je sedem, až osem banditov, ktorých musíte zlikvidovať. Môžete mu povedať, nech zaháji útok a všetci traja sa vrhnú na banditov. Môžete im pomôcť, alebo počkať, kto vyhrá. Taktiež mu môžete povedať, nech to nechá na vás a sami sa vydajte k banditom.
- Budovy sú dosť zničené a tak vám to poskytne dosť možností pre krytie a útok. Pri otvorenejšej paľbe sa nesnažte hneď dostať dovnútra komplexu, aby vás neobkľúčili a útočte radšej z istejších miest, kým neskosíte aspoň pár banditov.
- Keď pobijete všetkých banditov, choďte do budovy naľavo a tam sa krčí zajatý Šikula. Keď sa k nemu priblížite, je už zachránený, tak ho oslovte.
- Vráťte sa do osady a oznámte Wolfovi, že ste pomohli jeho ľuďom a dá vám istú odmenu. Flashdisk vezmite naspäť do podzemného bunkra a odovzdajte ho Sidorovichovi.
Druhá úloha
- Sidorovich chce nejaké dokumenty a popri tom, ak prijmete túto úlohu, tak vám poskytne možnosť získate nejaké informácie o Strelokovi.
- Máte zájsť za Sidorovichovým známym, ktorý vám má ukázať, ako sa dostať bezpečne do severnej časti oblasti. Je pri podchode naľavo od zničeného železničného mosta.
- Anomálie sa objavujú v časových intervaloch a dá sa načasovať prechod podchodom na druhú stranu. Môžete si to skúsiť. Pri popise oblasti Kordón sú popísané ďalšie možnosti, ako sa dostať na druhú stranu, teda prejsť z východného kraja.
Tretia úloha
- Choďte na východnú stranu k dvom opusteným budovám. V jednej z nich leží na zemi zranený Fox. Dajte mu lekárničku. Keď sa preberie, chvíľu si počkajte a dorazí niekoľko psov.
- Potom, čo ste mu dvakrát pomohli ho oslovte a dostanete odmenu a tiež aj informáciu o Strelokovi. Nevie o ňom veľa, ale pošle vás za Seriym. Teraz sa musíte presunúť do oblasti Smetiska. Vydajte sa na severný koniec oblasti. Táto oblasť je križovatkou spájajúcou štyri ďalšie oblasti (vrátane oblasti Kordón, odkiaľ ste prišli). Zo začiatku je naľavo vrakovisko vozidiel. Oproti je na východe lesík. V oblasti sú tri veľké kopce odpadu. Na týchto kopcoch je celkom dobrá úroda artefaktov, ale sú (a najmä ich vrcholy) silne zamorené radiáciou takže musíte zvážiť pre a proti pri love artefaktov. Napokon je tu už sever a severovýchod. Najprv pri ceste narazíte na zničenú fabriku.
Lokácia Smetisko
- Hneď po vstupe do oblastí narazíte na ceste na stalkera Juríka, ktorého obkľúčili traja stalkeri. Pomôžte mu ich zlikvidovať a máte z neho kamoša. S ním môžete zájsť obďaleč na vrakovisko. Už ste mohli začuť rádiovú správu s volaním o podporu. Na vrakovisku oslovte Besa a povie vám, že sa chystá útok banditov zo západu. Ponúknite im pomoc a choďte na západnú stranu vrakoviska. Nájdite si vhodnú pozíciu a likvidujte banditov, ktorí sem o chvíľu vtrhnú. Po úspešnej likvidácii banditov si pohovorte s Besom, ktorý vás odmení a ak chcete, podá vám aj informácie o oblasti.
- Postupujte cestou na sever a na západnej strane je za prvým kopcom odpadu vlaková hala. Táto veľká oblasť má dve komplexy budov. Uprostred je stará fabrika. V juhozápadnej časti je budova výskumného inštitútu s priľahlými budovami. Napravo od vstupu stojí za zmienku vlakový tunel. Je to trať, ktorá spája fabriku s halou v susednej oblasti Smetisko. V tuneli je veľké množstvo artefaktov, ktoré, ak sa vám už nehodia, môžete aspoň speňažiť. Severná oblasť je vcelku pustá. V severozápadnej časti je ešte malé jazero, okolo ktorého si dávajte dosť pozor na radiáciu. Nájdete tu pár artefaktov a uprostred vody je maringotka, v ktorej sídli vojak Gritsay. Ten vám môže povedať o katakombách. Spájajú viaceré časti tejto oblasti. Veľa o nich nevie, no na mape vám aspoň vyznačí jednotlivé vstupy.
Piata úloha
- Seriy vás poslal za Krtekom.
- Za múrmi uprostred komplexu je prestrelka medzi stalkermi a armádou. Krtek je ukrytý v ľavej budove, no aby mohol víjsť, musíte zlikvidovať vojakov pri vstupe do budovy. Nezabudnite si od nich vziať lepšie zbrane a s nimi majte tiež na pamäti, že si môžete prepínať medzi polo a automatickou streľbou, kde sa streľba jednotlivými nábojmi bez trhania hlavňou hodí najmä na vzdialenejšie ciele. Nemusíte vpadnúť priamo do víru boja hneď z prvej strany.
- Keď zabijete vojakov pred vstupom, tak sa na vnútornom dvore objaví Krtek. Zájdite za ním. Poďakuje vám, no hneď sa chce presunúť, tak vás vyzve, aby ste šli za ním. Nasledujte ho na západnú stranu za komplex. Tam zastane pri kanáli. Zatiaľ doň nevstupujte, ale oslovte Krteka.
Šiesta úloha
- Keď dohovoríte s Krtekom, tak vlezte do kanála, ktorý je hneď pri vás. Dostanete sa do podzemných chodieb, ktoré spájajú viaceré miesta v tejto oblasti. V kanáloch máte nájsť Strelokov úkryt.
- Vojdite do prvej miestnosti. V nej sú naľavo schody vedúce do chodby s elektrickou anomáliou. Je to síce cesta, ale nechoďte tam. Existuje skratka. Odíďte teda jedinou druhou cestou, prejdite k točitým schodom a nimi zbehnite dole. Tam prejdite do väčšej chodbovitej haly. Z nej na druhej strane prejdite do užšej polkruhovej chodby, z ktorej vedú tri východy. Dva vedú do ďalšej polkruhovej chodby nad ňou, tak tam prejdite. V tejto chodbe je na stene medzi oboma prechodmi otvor, okolo ktorého sú naskladané krabice. Vstúpte do otvoru a vylezte hore rebríkom.
- Prehľadajte jeho úkryt, kde môžete nájsť artefakt Fireball, brnenie, muníciu a lekárničky. Pozrite sa, ale hlavne na stenu za stojanom s mapou. V stene za mapou je otvor a v ňom flashdisk. Vezmite si ho a získate informácie.
- Vráťte sa naspäť dole do tunela. Teraz treba ísť po dokumenty. Môžete sa vrátiť tak, ako ste prišli a vstúpiť do oblasti po povrchu, alebo sa môžete dostať priamo dovnútra cez podzemné tunely. V tom druhom prípade sa vráťte do predošlej polkruhovej chodby a z nej pokračujte do susednej, kde ste zatiaľ (zrejme) ešte neboli. Na konci chodby postupujte nahor točitým schodiskom.
Siedma úloha
- Potom, čo ste pre seba získali nejaké informácie o Strelokovi, je čas vydať sa na úlohu, ktorú od vás chcel Sidorovich.
- Nech ste už prišli akokoľvek, vstúpte do najväčšej budovy.
- Po získaní dokumentov ste dostali správu, že sa za vás nejaký Barman prihovoril u členov Duty v oblasti Smetiska. Vráťte sa preto do oblasti Smetiska. Tu choďte na sever, kde majú tábor členovia Duty. Zájdite za vodcom pri bráne a oslovte ho. Za príhovor Barmana vám otvoria bránu. V časti Bar len zájdite do baru u 100 radov a Barmanovi odovzdajte dokumenty. Pri vstupe vám môže seržant Kitsenko poskytnúť nejaké informácie o oblasti. Taktiež je tu tábor skupiny Duty, vo východnej časti (Do ktorého sa dostanete neskôr v príbehovej línii), bar u 100 radov a aréna. V komplexe nájdete aj pár stalkerov. V bare je pre vás podstatný Barman. Nielen kvôli nápojom, ale súvisí s príbehovými misiami, môžete pre neho plniť vedľajšie a taktiež je to díler, takže opäť môžete predávať a dopĺňať si výbavu. V bare je tiež týpek menom Snitch. V aréne môžete bojovať o peniaze. Nepriateľmi sú rozliční stalkeri. V kancelárii arény je Arnie, u ktorého sa žiadajú zápasy a vyberá výhra. Pri ňom je krabica, do ktorej sa uložia všetky veci, ak sa vstupuje do arény. V aréne sa bojuje vždy len s tým, čo dajú k dispozícii. Zväčša je to len jedna zbraň s istým počtom nábojov a konkrétny typ brnenia. Aréna je obrovská hala s množstvom naskladaných krabíc a materiálu a každý súper začína na opačnej strane arény. Dá sa priamo rozbehnúť a útočiť, no lepšie je pomaly sa plížiť popri krabiciach a využívať prostredie. Nájsť si vhodnú pozíciu a páliť. Postupne čaká zápas s jedným nepriateľom, potom s dvoma a s tromi, dvoma vojakmi spets...
tags: #lov #diviaka #granatom #albánsko


