Grafická karta GTX 460: Zapojenie napájania a vplyv na výkon

Grafické karty sú neoddeliteľnou súčasťou moderných počítačov, či už ide o hranie hier, tvorbu obsahu alebo profesionálne aplikácie. Výber správnej grafickej karty a jej správne zapojenie sú kľúčové pre dosiahnutie optimálneho výkonu a stability celého systému. V tomto článku sa zameriame na grafickú kartu GTX 460, jej napájanie a vplyv na jej výkon, pričom sa dotkneme aj novších modelov a technológií.

Úvod do grafických kariet

Grafická karta, známa aj ako grafický adaptér, je komponent počítača, ktorý generuje obrazový signál pre monitor. Moderné grafické karty, ako napríklad RTX 4070 od spoločnosti NVIDIA, prinášajú množstvo vylepšení a inovácií oproti predchádzajúcim generáciám. Medzi tieto inovácie patrí podpora pre ray tracing v reálnom čase, čo umožňuje dosiahnuť realistickejšiu grafiku. Ďalšou významnou technológiou je DLSS (Deep Learning Super Sampling), ktorá zlepšuje kvalitu obrazu pri vyšších rozlíšeniach bez kompromisov v hladkosti hry.

Pri výbere grafickej karty je dôležité zvážiť niekoľko faktorov:

  • Rozpočet: Grafické karty môžu byť drahé, ale RTX 4070 obvykle ponúka dobrý pomer cena-výkon. Je dôležité, aby čiastka, ktorú do karty investujete, zodpovedala tomu, čo od nej očakávate.
  • Výkon: Ak hľadáte kartu na spúšťanie hier na veľmi vysokých alebo maximálnych nastaveniach, RTX 4070 je vhodná voľba. Podporuje technológie ako ray tracing a DLSS, pričom DLSS umožňuje hladšie hranie aj pri vyššom rozlíšení.
  • Kompatibilita: Je dôležité zvážiť rozmery karty a jej požiadavky na napájanie a odvádzanie tepla.
  • Chladenie: Výkonné grafické karty, ako napríklad RTX 4070, generujú teplo, preto je dôležité mať efektívny systém chladenia na zabezpečenie dlhodobého a stabilného výkonu.
  • Budúce potreby: Hry a aplikácie sú čoraz náročnejšie, takže výber výkonnejšej karty oddiali potrebu ďalšieho upgradu.

Napájanie grafickej karty GTX 460

Grafická karta GTX 460, podobne ako aj iné grafické karty, vyžaduje pre svoju činnosť elektrickú energiu. Zdrojom tejto energie je napájací zdroj počítača (PSU). GTX 460 zvyčajne vyžaduje pripojenie jedného alebo dvoch 6-pinových PCIe napájacích konektorov, v závislosti od verzie a výrobcu karty.

Dôležitosť správneho napájania

Správne napájanie grafickej karty je kľúčové pre jej spoľahlivú a stabilnú prevádzku. Nedostatočný výkon napájacieho zdroja alebo nesprávne pripojenie napájacích konektorov môže viesť k nestabilite systému, zníženiu výkonu, alebo dokonca k poškodeniu grafickej karty alebo iných komponentov počítača.

Požiadavky na napájací zdroj

Pre grafickú kartu GTX 460 sa odporúča napájací zdroj s výkonom minimálne 450 W, pričom je potrebné zohľadniť aj spotrebu ostatných komponentov počítača.

Pripojenie napájacích konektorov

Pri pripájaní napájacích konektorov k grafickej karte je potrebné postupovať opatrne a uistiť sa, že sú konektory správne zasunuté. Nesprávne pripojenie môže viesť k poškodeniu konektorov alebo grafickej karty.

Moderné technológie a ich vplyv

Moderné grafické karty, ako napríklad tie s architektúrou Pascal od nVidie a Polaris od AMD, prichádzajú s HDMI 2.0a/b, čo znamená, že cez HDMI môžete mať plnohodnotný obraz v rozlíšení 4K so 60 snímkami za sekundu. DisplayPort nových GPU je zase už generácie 1.4 a zvládne pripojiť monitor s vyšším rozlíšením než 4K, s vysokým dynamickým rozsahom (HDR) alebo 4K s vyššou frekvenciou, než je 60 snímok za sekundu.

Novinkou pre diskrétne grafiky AMD je pri všetkých Polarisoch hardvérové dekódovanie videa HEVC (H.265) aj v rozlíšení 4K a v 10-bitovom profile Main 10. RX 460 je vďaka tomu použiteľná na prehrávanie diskov Ultra HD Blu-ray. Rovnakú a lepšiu schopnosť dekódovať video majú aj Pascaly od nVidie, pri tých je dokonca pri použití formátu HEVC podporované rozlíšenie 8K a takisto je kompletne hardvérovo dekódovaný formát VP9 v rozlíšení 4K, ktorý budú Polarisy schopné prehrávať iba hybridným spôsobom s použitím jednotiek SP v GPU.

Ako pretaktovať grafickú kartu

Nižšia stredná trieda a RX 460

V nižších poschodiach strednej triedy sa nachádza Radeon RX 460 vo verzii Nitro a so 4 GB pamäte od Sapphire, ktorá sa pohybuje tesne pod hranicou 150 EUR a pre moderné hry je nevyhnutným základom. Polaris na palube prináša dvojnásobne väčšiu GDDR5 pamäte ako v prípade základných modelov, ktoré v ponuke eshopov začínajú už tesne nad hranicou 110 EUR. Testovaný kúsok tak nepatrí medzi tie najlacnejšie, ale viac pamäte by sa malo pozitívne prejaviť vo vyšších rozlíšeniach, hoci v prípade RX460 je rozumným stropom Full HD.

Polaris a jeho výhody

Nová platforma AMD, Polaris, je postavená 14 nm výrobným procesom a s využitím FinFET 3D tranzistorov na rozdiel od štandardných plochých tranzistorov. Pozitívom tejto zmeny je výrazne nižšia spotreba a jadro Polaris 11 v RX 460 je navrhnuté s TDP len 75W. Podporované sú už aj hry v prostredí DirectX 12 a Vulkan.

Sapphire posunul frekvenciu jadra o pár percent vyššie, no aj to pomôže v hrách nahnať niekoľko FPS navyše. Nitro OC verzia prináša aj širší frame buffer, ktorý umožní lepšie využiť potenciál 4 GB pamäte v nových hrách s podporou DX12.

Napájanie RX 460 Nitro OC

Pri pohľade na chrbát karty si však všimneme prítomnosť šesťpinového PCI-Express napájacieho konektora, keďže pretaktovaná karta balansuje na 75W limite. Ak máte menej výkonný zdroj a nemáte momentálne peniaze na jeho upgrade, je táto karta cestou, ale pre plné využitie potenciálu jadra a najmä Boost frekvencie je zapojenie 6 pinového konektora nevyhnutnosťou.

Výrobca dostal frekvencie na celkom zaujímavé hodnoty a tak priestor na ich ďalšie zvyšovanie neostáva veľký. Karta je tak presne definovaná pre sviatočných hráčov, ktorí vďaka nej môžu z Polaris dostať maximum, no nemajú čas a ani záujem hrať sa s frekvenciami a naháňať jadro do posledného megahertzu. Preto aj výrobca vo svojich špecifikáciách uvádza medzi požiadavkami 450W zdroj so 6pinovým konektorom a spotrebu karty pod hranicou 150W.

Alternatívy a konkurencia

Ak ste občasný hráč a máte Full HD monitor, je RX 460 dobrým riešením, ale nechcite od nej nové hry pri plných detailoch a 60 FPS a v konečnom dôsledku vám bude stačiť aj verzia s 2 GB pamäte. A presne takú viete zohnať za spomínaných 120 EUR. Niekto potrebuje výkonnú grafickú kartu pre hranie hier vo vysokom rozlíšení, niekto sa chce čas od času kvalitne zahrať a potom sú tu sviatoční hráči, ktorí nechcú investovať do grafickej karty priveľa. V nižších poschodiach strednej triedy, niekde na hranici grafických adaptérov, ktoré sú viacmenej rozšírením integrovaných grafík v procesoroch sa nachádza dnešný testovaný kúsok.

Alternatívy a bazárové modely

Pre zákazníkov, ktorí sa zameriavajú na najnovšie modely, ale nechcú investovať do úplne nových zariadenií, existuje možnosť zakúpiť si bazárové modely strednej triedy predošlých generácií. Napríklad, notebookov s RTX 4070 je, samozrejme, nižšia cena. Investovaním do bazárových modelov môžete ušetriť a zároveň prispievate k zníženiu environmentálnej záťaže.

GeForce GTX 560 Ti 448 Cores

V nasledujúcom teste sa pozrieme na výkon grafickej karty GeForce GTX 560 Ti, ktorá namiesto jadra GF114 nesie omnoho väčšie a zároveň zosekané GF110. Jadro, ktoré je osadené na tejto karte, s istotou nebude mainstreamová GF114tka, tá má len 384Cuda jednotiek. Počet Cuda jednotiek v jej názve hovorí jasnou rečou.

Deaktivovala ďalší blok jadra GF110 a to osadila na “novú“ GeForce GTX 560 Ti s prívlastkom 448 Cores. nVidia sa týmto spôsobom rozhodla skoncovať so skladovými zásobami jadier, ktoré nemohla osadiť pri GeForce GTX 570 alebo GTX 580. Nejde o prvý pokus kedy sa na karte s označením 560 objavila rýchlejšia a väčšia GF110, s jednou takou sme sa stretli už na OEM trhu.

Pri pohľade na jej špecifikácie nejednému na um napadne pretaktovaná GeForce GTX 470. GeForce GTX 560 Ti 448 Cores má aktívnych štrnásť zo šestnástich blokov jadra GF110 (GeForce GTX 580 - 16blokov, GeForce GTX 570 - 15blokov).

Teda rovnako ako model GTX 570 nesie 1280MiB GDDR5 pamäť a 320bit zbernicu. V porovnaní s klasickou GTX 560 Ti má viac Cuda jednotiek, väčšiu pamäť, a áno aj pamäťovú zbernicu. S výmenou jadra sa zmenilo aj TDP 210W (klasická GTX 560 Ti má TDP 170W).

MSI GeForce GTX 560 Ti-448 Twin Frozr III Power Edition/OC

V dnešnej recenzii sa pozrieme na jej mierne pretaktovanú a označením určite najdlhšiu verziu MSI GeForce GTX 560 Ti-448 Twin Frozr III Power Edition/OC.

Všetko podstatné nájdeme v balení, od ovládačov, manuál, dva PCIe napájacie konektory, mini-HDMI to HDMI adaptér a jeden DVI to D-SUB adaptér. MSI GeForce GTX 560 Ti-448 TFIII PE/OC zaberie v bedni dva sloty a dĺžku na úrovni 25 centimetrov. Samozrejme aj samotnú kartu, ktorá je uložená v antistatickom sáčku a pred nárazmi chránená penovou výplňou.

Karta je osadená chladičom známym pod označením Twin Frozr III - päť hrubých (8mm) heatpipe trubíc vyvedených zo základne vsadenej do masívneho pasívu. Celý komplet je poniklovaný. O prúdenie vzduchu sa stará dvojica 75mm "Propeller Blade" ventilátorov.

Na nereferenčnom čiernom PCB nájdeme napríklad dvojicu BIOSov s dvoma módmi "Performance" a "Silent". Druhý menovaný beží na nižších otáčkach ventilátorov pri zachovaných frekvenciách jadra a pamätí. Jednoduchým prepnutím tohto switchu viete obmedziť rýchlosť ventilátorov bez straty výkonu a akejkoľvek inštalácie softvéru.

K jadru je cez 320 bitovú zbernicu pripojená 1.25 GDDR5 pamäť s frekvenciou 975MHz. Jadro GF110 je u tohto modelu pretaktované na frekvenciu 750MHz, čo je len o niečo nižšie ako v prípade GeForce GTX 580 (772MHz). Ide o moduly s označením K4G10325FG-HC04 s nominálnou frekvenciou 1250MHz, čo je dostatočná rezerva k pretaktovaniu.

Jedným z ďalších vylepšení tohto modelu je jeho napájacia časť, na PCB je umiestnených 6+1 fáz s možnosťou úpravy napätia jadra, pamätí a aj PLL obvodu. Karta potrebuje dvojicu napájacích PCIe šestpinov -> teoretické maximum 225W. nVidia u tohto modelu odporúča pre bezproblémový chod minimálne 550W zdroj.

MSI GeForce GTX 560Ti-448 podporuje zapojenie viacero kariet naraz, s dvojicou SLI mostíkov je možné skombinovať 2-3 karty, avšak len pri použití rovnakých modelov. Kombinácia s "normálnou" GeForce GTX 560Ti (GF104), či GeForce GTX 570 (GF110) nie je možná.

Medzi video výstupmi nájdeme dva DL-DVI a jeden mini-HDMI konektor. S pomocou pribalených redukcií je možné využiť aj klasické HDMI a D-SUB.

Testovacia zostava a Metodika testovania

Testovacia zostava:

  • Procesor: Intel Core i7 930 (vypnuté HT aj TURBO) pretaktovaný na 3.81 GHz, chladený Noctua NH-U12P SE2
  • Základná doska: EVGA X58 FTW3 (Bios 78)
  • RAM: 6GiB DDR3 Mushkin Blackline (1456 MHz, 7-7-7-21-1T, 1.45V)
  • HDD: 500GB Samsung
  • Zdroj: Enermax Infinity 650W
  • DVD mechanika: Samsung
  • Operačný systém: Windows 7 64bit, so všetkými dostupnými záplatami
  • Monitor: Samsung SyncMaster 305T+ (30" LCD, max. rozlíšenie 2560x1600)
  • Skrinka: SilverStone FT02B-W

Každá grafická karta je otestovaná vždy s novou inštaláciou operačného systému. Následne sú nahodené posledné updaty a ovládače. Testy sú vykonané vždy s maximálne možnými detailami, ktoré nám umožňujú jednotlivé hry nastaviť. Vyhladzovanie hrán a filtrovanie textúr je, pokiaľ to menu hry umožňuje, nastavené priamo v ňom. Ak nie, tieto nastavenia boli vynútené pomocou ovládačov grafických kariet. Pre minimalizovanie nepresnosti je každá grafická karta testovaná 3x vo všetkých testoch. Priebehy hier sú zaznamenávané vždy programom FRAPS.

Testované hry a benchmarky:

  1. Direct3D 10:
    • Just Cause 2 (verzia 1.1)
    • Crysis Warhead (verzia 1.1)
  2. Direct3D 11:
    • Metro 2033 (verzia 1.1)
    • Alien vs Predator (benchmark verzia 1.3)
    • Colin McRae: Dirt 2 (verzia 1.1)
    • S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat (verzia 1.6.02)
  3. Syntetické benchmarky:
    • Direct3D 11:
    • 3D Mark 11 (verzia 1.0.1)
    • Unigine Heaven (verzia 2.1)

Nastavenie ovládačov grafických kariet

Kvôli zachovaniu čo najväčšej zhody z hľadiska kvality obrazu bolo u sérii HD 6800 použité AI standard v režime HQ, u HD 7900 režim Quality. Shimmering textúr je u HD 6800 s CCC 10.10 dokonca agresívnejši ako to bolo u jeho predchodcu HD 5800, s ovládačmi 11.2 je tento problém odstránený. Teselácia u AMD je nastavená v režime "Use Application Settings". Nastavenie nVidia Control panelu je okrem zmeny LOD a manažmentu napájania ponechané v defaultných hodnotách.

Spotreba, Hlučnosť, Teploty

Všetky merania tejto kapitoly boli u kariet AMD Radeon HD 6990/6970/6950 a nVidia GeForce GTX 570/580 ovplyvnené novinkami v oblasti kontroly spotreby. AMD prinieslo s novými kartami HD 6900 technológiu pod názvom PowerTune, ktorá pri prekročení stanovenej hodnoty okamžite podtaktuje jadro. Naopak, nVidia u GTX 590, 580, 570 okrem hardvérového monitorovania spolieha na detekciu tzv. power vírusov aj v samotných ovládačoch. Kvôli skresleným výsledkom boli odstránené merania vo Furmarku.

Spotreba

Meranie spotreby prebiehalo s pomocou meracieho prístroja Voltcraft Energy Monitor 3000 v dvoch druhoch prevádzky. Najprv bola zmeraná spotreba celej zostavy (bez monitora) v režime bez záťaže (2D), 10minút po nabootovaní operačného systému Windows 7 64bit so zapnutou Aero plochou. Následne prebehlo meranie 3D spotreby v testovanej scéne hre Crysis pri rozlíšení 2560x1600 s 1xMSAA/16xAF. Namerané hodnoty predstavujú príkon celej zostavy bez monitora, preto je možné že vznikli menšie nepresnosti kvôli účinnosti zdroja, ktorá nie je pre každé zaťaženie rovnaká.

Spotreba MSI GeForce GTX 560 Ti-448 TFIII PE/OC je takmer na chlp rovnaká s Radeonom HD 6970. V stave bez záťaže sme u oboch namerali 134W a po zaťažení 319 vs 321W (GTX 560 Ti 448 vs HD 6970).

Hlučnosť

Meranie hlučnosti grafických kariet s pomocou hlukomeru Voltcraft SL-100 prebiehalo v rovnakých režimoch ako to bolo pri meraní spotreby. Teda 2D režim 10minút po nabootovaní systému a 3D počas hry Crysis. Vo všetkých prípadoch boli vypnuté nainštalované ventilátory v skrini. Zdrojom hluku bol disk a zdroj Enermax MaxRevo 1350W. Meranie bolo uskutočnené 20cm od skrinky SilverStone FT02B-W s otvorenou bočnicou.

MSI GeForce GTX 560 Ti-448 TFIII PE/OC patrí v Idle režime medzi veľmi tiché karty. Problémom je ale hluk pri zaťažení, ktorý je porovnateľný s novým Radeonom HD 7970.


Teploty

Meranie teplôt nadväzuje na meranie spotreby, počas dvoch testov (2D, 3D - Crysis) sú teploty pre jadro grafických kariet odčítavané v programe GPU-Z a MSI Afterburner. Pre zvyšné teploty (pamäte a napäťové regulátory) bolo nutné otvoriť bočnicu skrinky FT02B-W. Pre toto meranie bol použitý laserový teplomer Voltcraft IR-280.

Tabuľka teplôt grafických kariet

Grafická karta Idle - Jadro Idle - Pamäte Idle - VRM Crysis - Jadro Crysis - Pamäte Crysis - VRM
MSI GeForce GTX 560 Ti-448 36°C 39,4°C 42°C 71°C 72,4°C 75,4°C
AMD Radeon HD 7850 30°C 33,8°C 35,1°C 62°C 57,2°C 63,7°C
AMD Radeon HD 7870 31°C 35,5°C 36,1°C 67°C 63,5°C 70,5°C
AMD Radeon HD 7950 37°C 39,2°C 39,4°C 70°C 70,9°C 57,1°C
AMD Radeon HD 7970 37°C 38,2°C 38,9°C 78°C 84,1°C 75,4°C
ASUS Radeon HD 6970 DirectCUII 37°C 40,4°C 42°C 74°C 87,8°C 92,3°C
MSI Radeon HD 6970 Lighting 36°C 41,8°C 54°C 67°C 73,5°C 93,8°C

Pretaktovanie a Výkon po OC

Pretaktovanie patrí k obľúbeným spôsobom ako zvýšiť výkon nielen grafických kariet. Z veľkej časti je ale OC o šťastí, pretože nie všetky jadrá majú rovnaký taktovací potenciál. Preto naše výsledky nemožno zovšeobecňovať, rozdiely by ale nemali byť veľké. Aby sme minimalizovali vplyv chladenia na výsledok, otáčky ventilátora boli u každej z kariet nastavené fixne na 100%rpm. Zmena frekvencií a napätia je realizovaná v programe MSI Afterburner. Stabilitu frekvencií sme preverili v štyroch programoch. Najprv bolo nájdené maximum pre jadro pomocou testu Furmark. Ak test prešiel po dobu 10minút bez artefaktov, nasledovali testy v Unigine Heaven, 3DMark 11 a nakoniec v hre Crysis.

tags: #graficka #karta #gtx #460 #zapojenie #napajania

Populárne príspevky: