The Elder Scrolls V: Skyrim – Očakávania a Novinky

Fanúšikovia série The Elder Scrolls netrpezlivo očakávali príchod piateho dielu, Skyrim. Hra, ktorá sľubovala návrat k rozsiahlym možnostiam a hlbokému príbehu, aké ponúkal legendárny Morrowind, no zároveň mala vylepšiť grafiku a hrateľnosť Oblivionu.

Mnohí hráči sa zhodovali, že Oblivion bol skvelý, no chýbali mu niektoré prvky, ktoré si obľúbili v Morrowinde. Medzi ne patrili tajné questy, glitche a rozsiahle možnosti farmárčenia. Fanúšikovia dúfali, že vo Skyrime sa vývojári viac pohrajú s detailmi a pridajú viac guild a šľachtických rodov, ako tomu bolo v Morrowinde.

Hráči sa tešili na rozsiahly otvorený svet a prepracovaný dej.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Odhalenie traileru + Prejav Toda Howarda

Dúfali, že sa dočkajú množstva drobných questov a návratu temného bratstva. Mnohí boli zvedaví, či sa v hre objaví Nerevarin, postava z Morrowindu, o ktorej sa hovorilo, že odišla do Skyrimu.

Nový Engine a Grafika

Bethesda vytvorila pre Skyrim úplne nový engine. Hráči sa nemuseli báť o grafickú stránku hry. Ako dokazuje história, štúdio id Software vie robiť perfektné enginy (viď Doom 3). Vďaka tomu sa očakávalo, že Skyrim prinesie vizuálne ohromujúci zážitok.

Príbeh a Hrdina

Hráči boli zvedaví, o čom bude nový príbeh. Trailer naznačoval, že hrdina bude pravdepodobne brániť ríšu pred drakmi alebo symbolom draka. Hlavným nepriateľom mal byť drak Alduin, ktorého návrat predpovedali Elder Scrolls. Hráči sa mali stať Dragonbornom (Dohvakin v dračom jazyku), lovcom drakov a posledným svojho druhu.

V Skyrime mala vypuknúť občianska vojna a dej sa mal odohrávať 200 rokov po udalostiach v Oblivione. Hráči sa mali dozvedieť, čo robí Champion of Cyrodil. Mnohí dúfali, že príbeh bude viac zameraný politicky, ako tomu bolo v Morrowinde.

Hrateľné Rasy a Levelovanie

Fanúšikovia sa potešili, že v hre budú dostupné všetky rasy, ktoré boli aj v predchádzajúcich dieloch. Upravilo sa levelovanie, takže na začiatku si už nebude možné vybrať 5 hlavných dovedností, ktoré treba zvyšovať na dosiahnutie levelu. Dosiahnutie levelu malo závisieť od hociktorej dovednosti a nemalo byť žiadne obmedzenie levelu.

Očakávania a Dátum Vydania

Hráči netrpezlivo očakávali dátum vydania hry. Mnohí verili, že Bethesda dodrží stanovený dátum 11. novembra 2011. Očakávali, že Skyrim bude najlepšie RPG roka a prekoná aj konkurenčné tituly ako Witcher 2 a Dragon Age 2.

TES sú jedinečné RPG, tomu zážitku ktorý my ponúkol Morrowind sa nevyrovná žiadna iná hra. Mnohí dúfali že Skyrim bude viac ako morrowind než oblivion.

V Morrowinde, keď ste začali, ste si museli dávať stále pozor, boli ste veľmi zraniteľný, dokázal vás zmlátiť aj obyčajný sedlák! Ale potom, keď boli taký level 30, boli ste ako kráčajúca božská bytosť, rozdrtili všetko čo sa vám postavilo do cesty a hráči mali dobrý pocit že sa im podarilo zo slabocha spraviť hrdinu.

Zato v oblivione som sa stále cítil na rovnakej úrovni, nebol tam žiadny pocit úspechu, žiadna odmena za tú námahu a ten strávený čas pri tom.

tags: #ohnisko #v #kovovej #mise #navod

Populárne príspevky: